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刘航觉得自己姑且也能算是硬核玩家,但他万万没想到居然有游戏公司能把捏脸系统也做得如此“硬核”。

在努力尝试了十分钟之后,刘航终于成功地捏出了一只泥巴怪。

如果说初始的史莱姆看着只是平平无奇的话,那刘航现在捏出来的这玩意就只能用恶心来形容了。

刘航:“……”

他不死心地把捏脸界面看了好几遍,再次确认这个捏脸系统真的是要自己上手捏,并且没有参考模型可以辅助之后,他果断地放弃了这个模块,转而去填写游戏改进建议。

在刘航看来,这个捏脸系统显然是个还没做完的半成品,不过考虑到这个游戏还是内测,甚至只招二十个玩家,刘航虽然对这家游戏公司小作坊的行事风格有些无语,但为着宣传pv里的画面和特效,以及自己初入游戏时让人惊艳的体感效果,他还是继续按照游戏流程�

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